3D-приложения Unity для продуктовых, учебных и инженерных команд. Модели, данные и интерфейсы объединяются в инструменты для изучения структур, изменения параметров и управления процессами в реальном времени.
Видео сейчас недоступно. Попробуйте снова или прочитайте о проекте.
Состав услуги
Возможные применения
Разработка подходит для задач, где пользователь должен управлять видом или моделью. Действия и детализацию определяем до создания среды.
01 / ИССЛЕДОВАНИЕ
Изучение моделей и структур
Вращение, увеличение, выбор компонентов и информационные слои на модели. Подходит для инженерных конструкций, систем и пространственных процессов.
02 / ПРОДУКТ
Конфигураторы и демонстрации
Приложения для показа вариантов и работы продукта. Определяем доступные пользователю изменения и их влияние на изображение.
03 / РАБОТА
Интерфейсы данных и вычислений
Связываем действия пользователя с существующими данными или расчётами. Интерфейс показывает информацию в контексте модели и рабочей задачи.
Юлия ПавловОсновательница и ведущий инженерLinkedIn ↗
Профессиональное руководство
Управление и разработка Под руководством Юлии Павлов
Более десяти лет разработки ПО и 3D-систем реального времени в индустрии и исследованиях.
Юлия руководит планированием, дизайном и разработкой. По мере необходимости подключаются специалисты, а у вас остаётся единый контакт по проекту.
B.Sc Программная инженерия, ТехнионMBA Тель-Авивский университет
Этапы проекта
Как мы работаем
01
Определение действий пользователя
Определяем, что пользователь должен понять или сделать.
Результат: главное взаимодействие
02
Проверка модели и взаимодействия
Создаём первое взаимодействие на целевом оборудовании.
Результат: прототип для проверки
03
Разработка интерфейса и логики
Код, графика и интерфейс разрабатываются как единая система.
Результат: интерактивный продукт
04
Проверка удобства и производительности
Проверяем удобство, скорость работы и передачу команде.
Результат: готовая к использованию система
Перед началом
Частые вопросы
Чем интерактивное ПО отличается от видеовизуализации?
Видео показывает заранее заданный путь. Программа позволяет менять ракурс, выбирать варианты и управлять моделью под свою задачу.
Можно использовать наши модели или данные?
Да, с учётом формата, качества файлов и прав использования. Проверяем, что можно интегрировать и что нужно адаптировать под производительность, взаимодействия и оборудование.
Для каких платформ возможна разработка?
ПК, веб, мобильные устройства и XR-гарнитуры. Выбор зависит от размера модели, взаимодействий и условий использования и делается при планировании.
Что влияет на объём разработки?
Количество и состояние моделей, детализация, взаимодействия и интеграции с данными или системами. Также оцениваем целевые устройства для планирования графической нагрузки и времени загрузки.
Следующий шаг
Обсудим ваш проект
Расскажите, что пользователь должен понять, выбрать или сделать. Для начала достаточно модели или идеи.