RED CROWNINTERACTIVEצרו קשר
עב
תפריט

פיתוח תוכנה בהתאמה אישית
מרעיונות נועזים
למוצרים יוצאי דופן

אפליקציות למובייל ולמחשב, תלת־ממד אינטראקטיבי
ופתרונות מציאות מדומה (VR) ורבודה (AR).

Red Crown Interactive הוא בית תוכנה וסטודיו לעיצוב מוצרים דיגיטליים למחקר, לארגונים ולסטארטאפים. אנחנו משלבים הנדסת תוכנה, יצירתיות ועיצוב, ומלווים אתכם מהרעיון וה-MVP ועד למוצר מלא.

למה Red Crown?

סטודיו נמדד לפי איכות הפרויקטים שלו — ובזה אנחנו מובילים. תוצאה טובה בפרויקט מורכב נולדת מהמפגש בין הנדסה, עיצוב וחוויית משתמש. הניסיון שלנו במערכות מורכבות מאפשר לבחור את הטכנולוגיה הנכונה, לשלב תלת-ממד בהתאמה אישית ויכולות AI, ולתכנן חוויה שבה מרימים ומסובבים אובייקטים בידיים כאילו היו אמיתיים. אתם עובדים ישירות מול מי שבונה את המערכת, מהאפיון ועד ההטמעה. מוזמנים להתרשם בעצמכם.

השירותים שלנו

פיתוח VR, AR ו־MR

פיתוח חוויות VR, AR ו-MR למגוון רחב של משקפי מציאות מדומה ורבודה. אנחנו משלבים עיצוב תלת-ממד עם אינטראקציות טבעיות באמצעות שלטים או מעקב ידיים, ליצירת חוויות סוחפות ומוצרים אינטראקטיביים.

עוד על פיתוח VR ←

פיתוח אפליקציות מובייל

פיתוח אפליקציות ל-iOS ול-Android, על בסיס הניסיון של המייסדת במוצרים ששירתו מיליוני משתמשים. אנחנו מפתחים גם חוויות AR למובייל, עם ARKit ו-ARCore בפיתוח נייטיב או עם AR Foundation ב-Unity.

עוד על אפליקציות מובייל ←

פיתוח תוכנה למחשב

פיתוח אפליקציות למחשבים ולתחנות עבודה (PC), כולל מערכות אינטראקטיביות, סימולציות וכלי תלת-ממד. אנחנו משלבים נתונים וחישובים מורכבים בממשק משתמש ברור ונוח לתפעול.

עוד על תוכנה למחשב ←

פיתוח אתרים ואפליקציות Web

פיתוח אתרים ואפליקציות Web שפועלים ישירות בדפדפן, ללא התקנה. ממשקים רספונסיביים למחשב ולמובייל, עם אפשרות לשילוב תלת-ממד ותוכן אינטראקטיבי.

עוד על בניית אתרים ←

מידול תלת-ממד ועיצוב UI/UX

מידול תלת-ממד ויצירת אנימציות בהתאמה אישית, לצד אפיון חוויית משתמש ועיצוב ממשקים (UI/UX). אנחנו מתכננים את השפה החזותית ואת האינטראקציות יחד, כדי ליצור מוצר שנראה מצוין ונוח לשימוש.

עוד על תלת-ממד ועיצוב ←

מומחים בחדשנות טכנולוגית ובעיצוב אינטראקטיבי

הטכניון, מהמוסדות המובילים בישראל בהנדסה ובחדשנות, בוחר בנו שוב ושוב לפיתוח פרויקטי VR, AR ותלת-ממד.

אנחנו מפתחים פתרונות גם לאתגרים שאין להם מוצר מוכן. מסימולציות לימודיות ועד כלי מחקר מולקולריים עם מערכות בק-אנד מורכבות, אנחנו משלבים מומחיות הנדסית, חשיבה יצירתית ועיצוב מוקפד כדי לבנות מוצרים איכותיים, יציבים ומדויקים.

טעימה מפרויקטים שבנינו

מעבדת ARחקירת מולקולות על השולחן באמצעות הידיים.
מעבדת VRתרגול ניסוי עם מדריך וירטואלי ומעקב אחר התקדמות הסטודנטים.
אפליקציית PC למחקר מולקולריעריכת מולקולות והצגת תוצאות חישוב בתלת־ממד.
כיתת Meta Questהקמה והטמעה של כיתת VR עם עד 12 משקפי Meta Quest.
מקרה בוחן

מודל לימודי למעבדה אנזימטית

מציאות רבודה | מעקב ידיים | מדריך וירטואלי
Hand TrackingVirtual Instructor3D
אינטראקציה בידיים, בלי שלטים
פרויקט AR של מעבדה אנזימטית
מודל תלת-ממד שבנינו בעצמנו למעבדת ה-Meta Quest 3 שלנו · גררו כדי לסובב · התקרבו כדי לראות מבפנים

האתגר. במעבדת הביוכימיה הסטודנטים מריצים ניסוי עם ריאקטור אנזימים, אבל אף פעם לא רואים את העולם המולקולרי שמאחוריו. האנזים נשאר בלתי נראה, הכיראליות נלמדת משרטוטים שטוחים, וקריאת הפולרימטר משתנה בלי שברור למה. הכול נשאר מופשט.

הפתרון. בנינו מודול למידה במציאות רבודה ל-Meta Quest 3 שמניח את העולם המולקולרי ממש על שולחן המעבדה, בלי שלטים ובלי צורך בניסיון קודם. רובי, מדריך רובוט ידידותי שמדבר עברית ואנגלית, מלווה את הסטודנטים כשהם משווים מולקולות בידיים, מסובבים את האנזים, צופים בתגובה מתרחשת צעד אחר צעד, ואפילו יורים אור מקוטב על מולקולות כדי לראות איך המבנה משפיע על התוצאה. הסטודנטים יושבים ליד השולחן שלהם ורואים את החדר האמיתי סביבם לאורך כל הזמן, מה שמצמצם למינימום תחושת בחילה.

עיצוב ואופטימיזציה. המודל התלת־ממדי שבנינו מוצב על שולחן אמיתי, כך שהחדר נשאר גלוי ופוחת הצורך בתנועה מלאכותית. אינטראקציות ידיים מבוססות פיזיקה מאפשרות להרים מולקולות, לסובב מודלים ולהתקרב למבנים. שילבנו הפחתת מספר פוליגונים (polygon count reduction), תאורה אפויה (baked lighting) וצמצום קריאות ציור (reduced draw calls) להפחתת עומס הרינדור, לצד כוונון מחוות ידיים (gesture tuning) ב־Meta Quest 3.

התוצאה. מה שהיה בלתי נראה במעבדה הופך למוחשי. הסטודנטים צוללים אל תוך מבנים שאי אפשר לראות, נוגעים בהם וחווים אותם מבפנים, וכל מושג נבנה דרך עשייה והחלטה ולא מתוך תרשים שטוח. המערכת משלבת עיצוב מרשים, ביצועים גבוהים ופונקציונליות מלאה, ומעבירה נתונים המשמשים למחקר. נבנה ומשמש בפקולטה להנדסה כימית ע"ש וולפסון בטכניון.

פותח עבור Dana Research Group

מלווים אתכם לאורך כל התהליך

מצוינות הנדסית, משלב התכנון ועד ההטמעה. מחישובים מדעיים ובק-אנד מתקדם ועד אינטגרציות מורכבות, אנחנו מתכננים ארכיטקטורת תוכנה שמותאמת למוצר, עם דגש על דיוק, ביצועים, יציבות ואבטחת מידע.

צוות ממוקד ומנוסה, עם כלי AI ובקרה מקצועית. אנחנו משלבים AI בתהליך הפיתוח לצד בדיקות ובקרה, כדי לעבוד ביעילות, להציע עלות תחרותית ולבנות תשתית שאפשר להרחיב עם צמיחת המוצר.

עיצוב ופיתוח מוצר מקצה לקצה

  1. חינם. ללא התחייבות!

    מכירים את הרעיון

    מבינים את הצורך, המשתמשים והמטרות.
    תקבלו כיוון והערכת עלות, גם בלי מפרט מוכן.

  2. מגדירים את הדרך

    אפיון, בחירת טכנולוגיה ותכולת עבודה, עם תקציב ואבני דרך מוסכמים.

  3. מעצבים, מפתחים ומדייקים

    רואים התקדמות בגרסאות שאפשר לנסות, ומשלבים משוב לאורך העבודה.

  4. משיקים וממשיכים ללוות

    בדיקות, מסירה והטמעה, עם אפשרות לתחזוקה ולהרחבת המוצר.

טכנולוגיות

פיתוח תלת-ממד
Unity C# C++ Unreal Engine
פיתוח תוכנה
React Flutter Python
פלטפורמות
Meta Quest iOS Android WebGL
עיצוב ותלת-ממד
Blender Autodesk Maya Photoshop Figma

מי מובילה את הפרויקט שלכם?

Julia Pavlov מייסדת וארכיטקטית תוכנה MBA, אוניברסיטת תל אביב · B.Sc הנדסת תוכנה, טכניון LinkedIn

ליווי ישיר ממי שמתכננת ומפתחת את המוצר שלכם

Red Crown Interactive נוסדה על בסיס יותר מעשור של פיתוח תוכנה מורכבת ברפואה, בגיימינג, בביטחון ובמחקר. בראש הסטודיו עומדת יוליה פבלוב, ארכיטקטית תוכנה שכותבת את הקוד, מעצבת וממדלת בתלת-ממד בעצמה, ומנהלת פרויקטים וצוותי פיתוח כשההיקף דורש זאת. עבורכם זה אומר כתובת אחת לכל שאלה, בלי תיווך בין מפתח למעצב, ובלי פערים בין מה שתוכנן לבין מה שנבנה.

הניסיון של המייסדת
Technion Philips Playtika Israeli Navy Tel Aviv University

שאלות נפוצות

כמה עולה פיתוח אפליקציית מציאות מדומה (VR)?

עלות פיתוח אפליקציית VR תלויה בהיקף הפרויקט, בפלטפורמה ובמורכבות התוכן. נתחיל בשיחה קצרה להבנת הצרכים שלכם, ונגדיר את תכולת העבודה והערכת המחיר לפני תחילת הפיתוח.

כמה זמן נמשך פיתוח אפליקציה?

משך הפיתוח תלוי בהיקף ובמורכבות הפרויקט. פיתוח מודול ממוקד עשוי להימשך כמה שבועות, ומערכת רחבה דורשת זמן נוסף. נגדיר יחד יעדים, אבני דרך ולוח זמנים, כדי שתדעו מה צפוי בכל שלב.

לאילו פלטפורמות אתם מפתחים?

אנחנו מפתחים ל-Meta Quest 3 ומשקפי מציאות מדומה נוספים, ל-iOS ול-Android, למחשב ול-WebGL, בעיקר ב-Unity. נבחר יחד את הפלטפורמה שמתאימה לקהל ולמטרות שלכם.

עם אילו ארגונים אתם עובדים?

אנחנו עובדים עם מגוון רחב של ארגונים ומביאים איתנו ניסיון עשיר מתעשיות שונות. בין הארגונים שאיתם אנחנו עובדים: מכוני מחקר, אוניברסיטאות, חברות ביטחוניות, קופות חולים ובתי חולים, מוזיאונים, סטארטאפים ועוד.

מי בונה את הפרויקט בפועל?

המייסדת, מהנדסת ומעצבת בכירה, מובילה את התכנון והפיתוח מקצה לקצה. אתם עובדים ישירות איתה לאורך הפרויקט. בפרויקטים רחבי היקף ניתן לצרף צוות מקצועי שנבחר בקפידה ועובד בהובלתה ובפיקוחה.

אפשר להתחיל בקטן או עם רעיון ראשוני בלבד?

בהחלט. אפשר להתחיל גם עם רעיון ראשוני, להגדיר יחד פיילוט או אב-טיפוס ממוקד, ולהרחיב את הפיתוח בהתאם לתוצאות ולצרכים שלכם.

תרצו לבנות פרויקט שתהיו גאים בו?

כבר ראיתם את הפרויקטים שלנו? רוצים שגם הפרויקט שלכם יהיה בחזית הטכנולוגיה?

מה הייתם בונים
אם הטכנולוגיה לא הייתה המגבלה?

ספרו לנו מה אתם רוצים להשיג, ונבחן יחד איך להפוך את הרעיון למוצר שמתאים למשתמשים שלכם. תדברו ישירות עם מי שמובילה את הפיתוח. בדרך כלל נחזור אליכם תוך יום עסקים אחד.

צרו קשר

מאמרים