אנחנו בונים תוכנה למציאות מדומה, למובייל ולמחשב, שהופכת עבודה מדעית והנדסית מורכבת לחוויות ברורות ואינטואיטיביות, מהרעיון ועד ההטמעה בשטח.
סימולציות, מעבדות וחוויות הדרכה ב-VR, ב-AR וב-MR, עם אינטראקציות ידיים, מחוות ושלטים המותאמות למשתמש ולסביבת העבודה. נבנות על Meta Quest 3.
גלו עוד ←אפליקציות מובייל וכלי AR נלווים לעבודה בשטח, ל-iOS ול-Android, מתוך ניסיון המייסדת במוצרים מסחריים ששירתו מיליוני משתמשים.
גלו עוד ←מערכות אינטראקטיביות מורכבות בזמן אמת: כלי מחקר, סימולציות ותוכנות תלת-ממד עתירות ביצועים, עם חישוב מדעי ולמידת מכונה.
גלו עוד ←מרעיונות לקונספטים מרתקים ולסיפור ויזואלי.
פיתוח מקצה לקצה, יציב ומודולרי, שאפשר להרחיב בהמשך בלי לבנות הכול מחדש.
נכסי תלת-ממד, אנימציות ואפקטים איכותיים שמחיים עולמות.
גישה שמעמידה את הביצועים בראש סדר העדיפויות לחוויה חלקה בכל הפלטפורמות.
פריסה בסביבת הלקוח, הדרכת צוותים, תחזוקה ועדכוני גרסה לאחר ההשקה.
פרויקטים בהובלת המייסדת, מקצה לקצה מהרעיון ועד ההטמעה.

האתגר. במעבדת הביוכימיה הסטודנטים מריצים ניסוי עם ריאקטור אנזימים, אבל אף פעם לא רואים את העולם המולקולרי שמאחוריו. האנזים נשאר בלתי נראה, הכיראליות נלמדת משרטוטים שטוחים, וקריאת הפולרימטר משתנה בלי שברור למה. הכול נשאר מופשט.
הפתרון. בנינו מודול למידה במציאות רבודה ל-Meta Quest 3 שמניח את העולם המולקולרי ממש על שולחן המעבדה, בלי שלטים ובלי צורך בניסיון קודם. רובי, מדריך רובוט ידידותי שמדבר עברית ואנגלית, מלווה את הסטודנטים כשהם משווים מולקולות בידיים, מסובבים את האנזים, צופים בתגובה מתרחשת צעד אחר צעד, ואפילו יורים אור מקוטב על מולקולות כדי לראות איך המבנה משפיע על התוצאה. הסטודנטים יושבים ליד השולחן שלהם ורואים את החדר האמיתי סביבם לאורך כל הזמן, מה שמצמצם למינימום תחושת בחילה ומאפשר גם לסטודנטים שנמנעים בדרך כלל ממשקפי מציאות מדומה להשתתף.
התוצאה. מה שהיה בלתי נראה במעבדה הופך למוחשי, כל מושג נבנה דרך עשייה והחלטה ומתחבר ישירות לנתונים שהסטודנטים מודדים בשולחן. המדריך שולט בקצב בזמן אמת ומקבל משוב הבנה מיידי. נבנה ומשמש בפקולטה להנדסה כימית ע"ש וולפסון בטכניון.

האתגר. איך מלמדים מושג תרמודינמי מופשט כמו פוגסיות לכיתה שלמה בו-זמנית, בצורה עקבית ובטוחה, בלי שכל סטודנט יקבל חוויה אחרת?
הפתרון. ניסוי מציאות מדומה בן כשעה שבו הסטודנטים מפעילים בעצמם את ציוד המעבדה, מחממים את החומר, מזיזים את הבוכנה, פותחים שסתומים וקוראים את הלחץ, בהנחיית מדריך וירטואלי. עד 12 מכשירים במקביל, כל אחד מחובר לטאבלט של המדריך. התנועה בתוך הניסוי תוכננה במכוון כדי לצמצם למינימום תחושת בחילה, כך ששעה שלמה עם המשקפיים נשארת נוחה לכיתה שלמה.
התוצאה. כל הכיתה מתנסה יחד באותה חוויה מדויקת ובטוחה, המדריכים רואים בדיוק איפה כל קבוצה נמצאת ואוספים את נתוני המפגש, ומושג מופשט הופך לניסוי מוחשי ומודרך. פועל בקורס תרמודינמיקה ב' בטכניון.

האתגר. חוקרים היו צריכים לבנות ולשנות מבנים מולקולריים ולראות תוצאות מיד, במקום להמתין לחישוב אחד בכל פעם ולנחש מה ישתנה.
הפתרון. בנינו כלי תלת-ממד אינטראקטיבי שבו החוקר בונה ומשנה מולקולה, ומודל למידת מכונה מריץ עליה חישוב מדעי במהירות ומחזיר את התוצאה אל המודל שמולו, בלי לצאת מהתהליך.
התוצאה. המחקר הופך למהיר, ויזואלי ואינטואיטיבי, ומודל למידת המכונה מאפשר חישובים מהירים בהרבה מהדרך המסורתית. נבנה עבור הפקולטה להנדסה כימית ע"ש וולפסון בטכניון.

האתגר. הטכניון רצה כיתה שמפעילה מציאות מדומה סוחפת לקבוצות רבות בו-זמנית, בצורה אמינה, בלי שהצוות יבזבז כל שיעור על תקלות.
הפתרון. הקמנו את הכיתה מקצה לקצה, מבחירת החומרה ותכנון החלל ועד ההתקנה, הבדיקות ותהליכי העבודה של המדריכים. עד 12 מכשירי Meta Quest 3, כל אחד עם טאבלט מלווה.
התוצאה. כיתה שפשוט עובדת, שבה המדריכים עוקבים אחרי כל קבוצה, תומכים בסטודנטים ואוספים נתונים בכל מפגש. הטכנולוגיה נשארת ברקע, וההוראה בקדמת הבמה.
Red Crown Interactive הוא סטודיו פיתוח בהובלת יוליה פבלוב, מהנדסת תוכנה מומחית בפיתוח תלת-ממד בזמן אמת, עם יותר מעשור של ניסיון בתחומי ה-XR, הטכנולוגיה הרפואית, הגיימינג והביטחון. בהתאם לצורכי הפרויקט, הסטודיו מרכיב ומנהל צוותי פיתוח, תלת-ממד ועיצוב, כך שכל פרויקט נבנה כמכלול, מהקוד ועד הוויזואליה. אנחנו בונים מערכות שבהן הדיוק, היציבות והביצועים חשובים לא פחות מהחוויה.
טכניון
Philips
Playtika
חיל הים
אוניברסיטת תל אביב
עלות הפיתוח תלויה בהיקף, בפלטפורמה ובמורכבות התוכן. אנחנו מתחילים בשיחה קצרה כדי להבין מה אתם צריכים, ונותנים הערכת מחיר ברורה ושקופה עוד לפני שמתחילים, בלי הפתעות.
זה תלוי בהיקף. מודול ממוקד יכול לצאת לדרך תוך שבועות, ומערכת גדולה יותר לוקחת יותר. אנחנו מגדירים יעדים ואבני דרך מראש, כך שתמיד יש לכם תמונה ברורה של הקצב.
אנחנו מפתחים ל-Meta Quest 3, ל-iOS ול-Android, למחשב ול-WebGL, בעיקר ב-Unity. נבחר יחד את הפלטפורמה שמתאימה לקהל ולמטרות שלכם.
כן. חלק ניכר מהעבודה שלנו הוא עבור מוסדות אקדמיים ומחקר, כולל הטכניון. אנחנו מרגישים בבית עם תוכן מדעי והנדסי, עם דרישות בטיחות ועם כיתות רב-משתתפים.
הפרויקט מובל ונבנה בידי המייסדת, מהנדסת ומעצבת בכירה, מקצה לקצה, ואתם מדברים ישירות עם מי שגם מתכננת וגם בונה, בלי מתווכים. לפרויקטים בהיקף גדול ניתן לגייס צוות מקצועי, בגיוס קפדני ובסטנדרט גבוה, שעובד תחת ההובלה והפיקוח שלה, כך שהאיכות נשמרת לכל אורך הדרך.
בהחלט. גם רעיון ראשוני הוא התחלה מצוינת. אפשר להתחיל בקטן, בפיילוט או באב-טיפוס, ולגדול משם בביטחון.
ספרו לנו מה אתם רוצים לבנות, גם אם זה עדיין רעיון גולמי. תדברו ישירות עם מי שגם בונה, ובדרך כלל נחזור אליכם תוך יום עסקים אחד.