Дизайн и разработка интерактивных продуктов
Red Crown Interactive объединяет дизайн и технологии: концепции, UI/UX, 3D-графику и Unity для бизнеса, стартапов и исследовательских организаций. Создаём иммерсивные проекты, интерактивные симуляции, мобильные и настольные продукты от идеи до внедрения.
ПОЛУЧИТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ НАШИ РАБОТЫ →
ТРИ ПЛАТФОРМЫ, ОДНА СТУДИЯ
XR / VR / AR
VR-, AR- и MR-проекты для разных гарнитур виртуальной и дополненной реальности. Объединяем 3D-дизайн с естественным управлением через контроллеры или отслеживание рук для создания интерактивных продуктов.
Мобильные приложения
Приложения для iOS и Android с опорой на опыт основательницы в продуктах с миллионами пользователей. Также разрабатываем мобильную AR с ARKit, ARCore и Unity AR Foundation. Подробнее о мобильной разработке.
ПК
Приложения для ПК и рабочих станций: интерактивные системы, симуляции и 3D-инструменты. Объединяем интерфейсы, данные и сложные вычисления в понятный и удобный продукт.
VR, AR & СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
Разработка виртуальной реальности (VR)
Создаём виртуальные среды и интерактивные продукты для разных VR-гарнитур, сочетая 3D-графику, контроллеры и взаимодействие руками. Один из примеров - учебные симуляции: наш эксперимент по фугитивности в Технионе использует Meta Quest 3, практические задания с подсказками, телепортацию и специальные средства навигации, сокращающие лишние перемещения.
Дополненная реальность (AR) & Разработка смешанной реальности (MR)
Создаём AR и MR с интерактивным 3D в реальном окружении. В проектах для Meta Quest 3 используется passthrough: пользователь видит комнату и взаимодействует с виртуальными объектами руками на основе физики. Энзиматическая лаборатория Техниона размещает научные модели на настоящем столе. Наш опыт также включает мобильную AR с ARKit, ARCore и Unity AR Foundation.
ПОЛНЫЙ ЦИКЛ ДИЗАЙНА ПРОДУКТА
Концепция & UI/UX-дизайн
Разрабатываем концепцию, пользовательский путь и визуальный язык вместе с техническим планом. В AR/VR интерфейс включает окружающее 3D-пространство, доступ к объектам и подсказки для выполнения задач.
Создание 3D-материалов
Создаём в студии качественные модели, анимацию и визуальные эффекты и интегрируем их в работающий продукт. Модель фермента и инструктор Роби в портфолио - примеры нашей собственной 3D-работы.
Иммерсивные проекты
Дизайн и код объединяются в Unity: отслеживание рук, физическое взаимодействие с объектами и ввод с контроллеров подбираются под задачу. Балансируем наглядность, комфорт и возможности целевого устройства.
ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ
Проекты ведёт основательница студии, опытный инженер и дизайнер. Для крупных задач под её руководством работает подобранная команда.
НАШИ ИНСТРУМЕНТЫ
ДЛЯ РЕАЛЬНОГО РАСПИСАНИЯ
КАК ПРОХОДИТ ПРОЕКТ
Отдельный модуль или пилот
Один эксперимент, процесс или инструмент. Выпуск за несколько недель.
- 30 минут Первый разговор Что вы преподаёте или создаёте, что не работает и подходит ли такой инструмент.
- 1-2 часа Определение объёма Вместе изучаем материал и согласуем задачи модуля.
- В течение нескольких дней Письменное предложение Объём, этапы и понятная цена до начала работ.
- Недели Создание продукта Разработка, 3D и взаимодействие с контрольными точками для ваших решений.
- До передачи Проверка на реальных устройствах Тестирование на гарнитурах и телефонах, где будет работать продукт, а не только в редакторе.
- На постоянной основе Передача и поддержка Установка в рабочем окружении и обучение будущих пользователей.
Крупная система
Курс, класс или платформа. Командная работа по этапам.
- 30 минут Первый разговор Начинаем с ваших потребностей и оценки того, подходит ли вам наша студия.
- Полдня Рабочая встреча по требованиям С преподавателями или инженерами, чтобы требования задавали будущие пользователи.
- 1-2 недели Технический план Архитектура, платформы, этапы и бюджет фиксируются до принятия обязательств.
- Под конкретный проект Формирование команды Специалисты по разработке, 3D и дизайну работают под руководством основательницы, которая остаётся вовлечённой в реализацию.
- Месяцы Поэтапная разработка Каждый этап даёт результат для реальных пользователей, а не только отчёт о статусе.
- На каждом этапе Проверка на реальных устройствах Тестирование нескольких устройств и пользователей: класс из двенадцати человек работает иначе, чем одна гарнитура.
- На вашей площадке Внедрение на месте Оборудование, установка и рабочие процессы преподавателей.
- На постоянной основе Передача и поддержка Обучение, документация и обновления по мере развития системы.
ИЗБРАННЫЕ РАБОТЫ
Есть идея приложения, интерактивного проекта или симуляции?
Расскажите, что хотите создать, даже если пока это только набросок.