RED CROWNINTERACTIVEצרו קשר
עב
תפריט

תרגול מעשי בסביבה מבוקרת

פיתוח סימולטורים
וסימולציות הדרכה

פיתוח סימולציות למנהלי הדרכה, מוסדות לימוד וארגונים שצריכים לתרגל משימות מורכבות. מתרגמים את חומרי ההדרכה לתרחישים אינטראקטיביים, עם משוב ללומד וכלי מעקב למדריך לפי צורכי התרגול.

טוענים את המודל התלת-ממדי...
עד 12 משקפיים במקבילכלים למדריךהפעלה בטכניון↓

ניסיון המייסדת ופרויקטים

הטכניוןPhilipsPlaytikaאוניברסיטת תל אביבחיל הים

ניסיון רלוונטי

הקמת סביבת הדרכה ב-VR

כיתת המציאות המדומה בטכניון מדגימה את הצד התפעולי של ההטמעה: התאמת ציוד, הפצת יישומים וכלים למדריכים. תרחישי ההדרכה עצמם מוגדרים בנפרד לפי מטרות הלמידה.

כיתת מציאות מדומה בטכניון עם לומדים במשקפי Meta QuestMETA QUEST CLASSROOM

כיתת מציאות מדומה · הטכניון

כיתת Meta Quest עם עמדות מעקב למדריכים

עד 12 משקפי Meta Quest 3, עם טאבלטים למדריכים, מאפשרים לעקוב אחר הקבוצות ולתמוך בלומדים. הייעוץ וההקמה כללו בחירת חומרה, תכנון החלל, הגדרות, בדיקות ומסירה.

  • עד 12 משקפיים עם טאבלטים
  • הפעלה מרוכזת כלים לצוות ההדרכה
למקרה הבוחן המלא ←

היקף השירות

רכיבי מערכת ההדרכה

מגדירים את המערכת יחד עם אנשי התוכן וההדרכה: מה הלומד צריך לבצע, איזה משוב יקבל וכיצד המדריך יבחן את ההתקדמות.

01 / בטיחות

תרחישי תפעול ונהלים

תרגום משימה מקצועית לרצף פעולות בסימולציה. ניתן לכלול מצבי שגרה, תקלות ונקודות החלטה בהתאם לתוכן שמספק הארגון.

02 / מיומנות

משוב במהלך התרגול

תכנון הנחיות, תגובות לטעויות ואפשרות לחזרה על התרגיל. רמת ההכוונה מותאמת לשלב ההכשרה ולמידת העצמאות הנדרשת.

03 / הדרכה

כלים לצוות ההדרכה

הגדרת הנתונים שחשוב להציג למדריך, כגון השלמת שלבים, טעויות וזמן ביצוע. כלי המעקב ואופן שמירת הנתונים נקבעים באפיון.

יוליה פבלוב, מייסדת ומהנדסת ראשית ב-Red Crown Interactive
יוליה פבלובמייסדת ומהנדסת ראשיתLinkedIn ↗

הובלה מקצועית

ניהול ופיתוח
בהובלת יוליה פבלוב

יותר מעשור של פיתוח תוכנה ומערכות תלת-ממד בזמן אמת, בתעשייה ובמחקר.

יוליה מובילה את האפיון, העיצוב והפיתוח. לפי היקף הפרויקט מצטרפים אנשי מקצוע, עם כתובת אחת ברורה עבורכם.

B.Sc הנדסת תוכנה, הטכניוןMBA אוניברסיטת תל אביב

שלבי הפרויקט

תהליך העבודה

01

מיפוי משימות ההדרכה

ממפים את המשימה, המשתמשים ומדדי הביצוע.

תוצר: תרחיש ומדדי הצלחה
02

פיילוט עם לומדים

בודקים תרגול ראשון עם החומרה והמשתמשים.

תוצר: פיילוט שאפשר להפעיל
03

פיתוח תרחישים ומשוב

מחברים תרחישים, משוב וכלים למדריך.

תוצר: מערכת הדרכה עובדת
04

הטמעה והדרכת הצוות

בודקים בתנאי השטח ומדריכים את הצוות.

תוצר: מסירה והכשרת מדריכים

לפני שמתחילים

שאלות נפוצות

האם כל סימולציית הדרכה דורשת משקפי VR?

לא. בוחרים את הפלטפורמה לפי הפעולות שצריך לתרגל, תנאי השטח והמשתמשים. לעיתים מחשב, מובייל או AR מתאימים יותר.

איך בודקים שהתרגול מועיל?

מגדירים מראש מדדים כגון ביצוע רצף פעולות, טעויות, זמן ביצוע או הבנת תהליך. בודקים אותם בפיילוט עם משתמשים ומחליטים אילו תרחישים להרחיב.

מה משפיע על המחיר ולוח הזמנים?

מספר התרחישים, מורכבות התלת-ממד, החומרה, כלי המדריך והאינטגרציות. בשלב האפיון מגדירים את היקף הפיתוח, הציוד וההטמעה.

מה צריך להכין לפני אפיון סימולציית הדרכה?

רצוי להביא תיאור של המשימה, חומרי הדרכה או נהלים קיימים ודוגמאות לקשיים של הלומדים. נדרשת גם מעורבות של איש מקצוע מטעמכם שיוכל לבדוק את נכונות התרחיש והמשוב. אין צורך להגיע עם אפיון תוכנה.

הצעד הבא

נדבר על
הפרויקט שלכם

ספרו מי לומד, מה עליו לבצע ומה קשה לתרגל היום. נמקד יחד תרחיש ראשון.

  • בחירת תרחיש בעל ערך להדרכה
  • התאמת הפלטפורמה והציוד
  • כיוון לפיילוט ולמדדי ההצלחה

נחזור אליכם במייל, בדרך כלל בתוך יום עסקים.

הפרטים משמשים רק לחזרה אליכם בנוגע לפרויקט.