עיצוב ופיתוח לחוויות אינטראקטיביות
Red Crown Interactive משלבת עיצוב וטכנולוגיה: קונספט, UI/UX, תלת-ממד ופיתוח Unity לעסקים, לסטארטאפים ולארגוני מחקר. אנחנו בונים חוויות סוחפות, סימולציות אינטראקטיביות ומוצרים למובייל ולמחשב, מהרעיון ועד להטמעה.
לקבלת הצעת פרויקט לעבודות שלנו →
שלוש פלטפורמות, סטודיו אחד
XR / VR / AR
חוויות VR, AR ו-MR מותאמות למגוון משקפי מציאות מדומה ורבודה. אנחנו משלבים עיצוב תלת-ממד עם אינטראקציות טבעיות באמצעות בקרים או מעקב ידיים ליצירת חוויות ומוצרים אינטראקטיביים.
מובייל
אפליקציות מותאמות ל-iOS ול-Android, המבוססות על ניסיונה של המייסדת במוצרים ששירתו מיליוני משתמשים. אנחנו מפתחים גם חוויות AR במובייל עם ARKit, ARCore ו-Unity AR Foundation. לפיתוח אפליקציות מובייל.
מחשב
אפליקציות מותאמות למחשבים ולתחנות עבודה: מערכות אינטראקטיביות, סימולציות וכלי תלת-ממד. אנחנו מחברים ממשק, נתונים וחישובים מורכבים למוצר אחד ברור ונוח לשימוש.
VR, AR & פיתוח מציאות משולבת
פיתוח מציאות מדומה (VR)
אנחנו מפתחים סביבות וירטואליות ומוצרים אינטראקטיביים למגוון משקפי VR, בשילוב תלת-ממד, בקרים ואינטראקציות ידיים. סימולציות הדרכה הן אחד השימושים: ניסוי הפוגסיטי שפיתחנו בטכניון פועל על Meta Quest 3 ומשלב משימות מעשיות מונחות, טלפורטציה ופקדי ניווט ייעודיים לצמצום תנועה מיותרת.
מציאות רבודה (AR) & פיתוח מציאות משולבת (MR)
אנחנו בונים חוויות AR ו-MR שמשלבות תוכן תלת-ממדי אינטראקטיבי בסביבה האמיתית. העבודה במשקפיים כוללת passthrough ב-Meta Quest 3, המאפשר לראות את החדר ולתפעל אובייקטים וירטואליים באמצעות אינטראקציות ידיים מבוססות פיזיקה. פרויקט המעבדה האנזימטית בטכניון מציב מודלים מדעיים על שולחן אמיתי. הניסיון שלנו כולל גם AR במובייל עם ARKit, ARCore ו-Unity AR Foundation.
עיצוב מוצר מקצה לקצה
קונספט & עיצוב UI/UX
מגבשים את הקונספט, מסע המשתמש והשפה החזותית לצד התוכנית הטכנית. ב-AR/VR תכנון הממשק כולל גם את המרחב, הגישה לחפצים והאופן שבו ההנחיה תומכת במשימה.
יצירת נכסי תלת-ממד
בסטודיו נוצרים מודלים, אנימציה ואפקטים חזותיים איכותיים שמשולבים במוצר הפעיל. מודל האנזים ורובי המדריך שבתיק העבודות הם דוגמאות לתלת-ממד שנוצר אצלנו.
חוויות סוחפות
העיצוב והקוד פועלים יחד ב-Unity: מעקב ידיים, אינטראקציה פיזיקלית ובקרים שנבחרים לפי החוויה. אנחנו מאזנים בין בהירות חזותית, נוחות ודרישות מכשיר היעד.
מה אנחנו עושים בפועל
העבודה מובלת באופן ישיר על ידי המייסדת, מהנדסת ומעצבת בכירה. לפרויקטים גדולים מצטרף צוות נבחר שפועל בהובלתה.
הכלים שלנו
מותאם ללוח זמנים אמיתי
איך מתנהל פרויקט
מודול ממוקד או פיילוט
ניסוי, תהליך או כלי אחד. השקה בתוך שבועות.
- 30 דקות שיחת היכרות מה אתם מלמדים או בונים, מה לא עובד והאם זה בכלל הכלי המתאים.
- שעה עד שעתיים פגישת אפיון עוברים יחד על החומר ומסכימים מה המודול צריך לעשות.
- בתוך ימים הצעה כתובה תכולה, אבני דרך ומחיר ברור לפני תחילת העבודה.
- שבועות פיתוח המוצר פיתוח, תלת-ממד ואינטראקציה, עם נקודות ביקורת שבהן תוכלו להשפיע.
- לפני המסירה בדיקות במכשירים אמיתיים בדיקות במשקפיים ובטלפונים שבהם המוצר יפעל, ולא רק בסביבת הפיתוח.
- לאורך הדרך מסירה ותמיכה התקנה בסביבת השימוש והדרכת האנשים שיעבדו עם המערכת.
מערכת רחבה
קורס, כיתה או פלטפורמה. נבנים בצוות ולפי אבני דרך.
- 30 דקות שיחת היכרות אותה נקודת פתיחה: מה אתם צריכים והאם אנחנו הסטודיו המתאים לכך.
- חצי יום סדנת אפיון עם צוות ההוראה או ההנדסה שלכם, כדי שהדרישות יגיעו מהאנשים שישתמשו במערכת.
- שבוע עד שבועיים תוכנית טכנית ארכיטקטורה, בחירת פלטפורמות, אבני דרך ותקציב, בכתב לפני התחייבות.
- לפי הפרויקט הרכבת הצוות מומחי פיתוח, תלת-ממד ועיצוב שמצטרפים ומנוהלים תחת המייסדת, שנשארת מעורבת בפיתוח.
- חודשים פיתוח לפי אבני דרך בכל אבן דרך מתקבל משהו שאפשר להציג למשתמשים אמיתיים, ולא רק דוח מצב.
- בכל אבן דרך בדיקות במכשירים אמיתיים בדיקות מרובות מכשירים ומשתמשים, כי כיתה של שנים עשר פועלת אחרת ממשקפיים בודדים.
- באתר שלכם הטמעה בשטח חומרה, התקנה ותהליכי העבודה של המדריכים מסביב למערכת.
- לאורך הדרך מסירה ותמיכה הדרכה, תיעוד ועדכונים עם התפתחות המערכת.
עבודות נבחרות
יש לכם רעיון לאפליקציה, לחוויה או לסימולציה?
ספרו לנו מה תרצו לבנות, גם אם זה עדיין רעיון ראשוני.